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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

workshop

Journée arts numériques

Publié le 20 Mai 2022 par Anaïs BERNARD dans Workshop, workshop

Journée arts numériques

WORKSHOPS — une journée arts numériques 
JEUDI 26 MAI 2022 – DE 10 À 16 HEURES 
à L’ÉCOLE SUPERIEURE DES BEAUX-ARTS DE CASABLANCA

MOROCCO NUMERICA propose dans le cadre du SMART CITY CONNECT CASABLANCA des workshops en direction des étudiants en art et leurs enseignants ainsi  que de jeunes artistes qui souhaiteraient s’initier aux arts numériques. 


Trois artistes-enseignants-chercheurs de pointe et un collectif d’artistes encadreront trois workshops portant sur les domaines suivants :

  •      RÉALITÉ VIRTUELLE — Marc Veyrat, artiste et enseignant-chercheur, Université Savoie Mont-Blanc, membre du Laboratoire CiTu – Paragraphe, Université Paris 8.
  •      RÉALITÉ AUGMENTÉE  — Yann Minh, artiste, enseignant, chercheur indépendant;
  •      MAPPING — Gaëtan Le Coarer, artiste, doctorant, Université Savoie Mont-Blanc. 

 

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MOTION CO-LAB

Publié le 13 Septembre 2020 par Anaïs BERNARD dans Workshop

MOTION CO-LAB

MOTION CO-LAB
WEEK-END CRÉATIF : MOTION DESIGN & SPECTACLE VIVANT
DESIGN LABO ARTS & TECHS MOTION SPECTACLE VIVANT
15€ / 30€ (repas compris) sur pré-inscription - Une réponse vous sera communiquée à la mi-septembre

 

Vous êtes passionné·e par le motion design et/ou le spectacle vivant ? Vous êtes motivé·e pour relever un défi créatif en équipe avec d’autres personnes qui partagent ces mêmes affinités ? Que vous soyez professionnel·le, étudiant·e ou amateur·rice éclairé·e, ce week-end Motion Co-Lab est pour vous ! 

Motion Designers, développeur·euse·s, designer·euse·s, graphistes, scénographes, chorégraphes, danseur·euse.s, ingénieurs son ou lumière, régisseur·euse·s, musicien·ne·s, plasticien·ne·s… Faites émerger de nouvelles idées par la collaboration et lancez-vous dans une création originale à plusieurs, dans une ambiance effervescente et débridée.

Le principe : imaginer et prototyper, en équipes et sur un temps limité, des propositions hybrides, croisant motion design et spectacle vivant. Réparti·e·s en 4 équipes, les participant·e·s plancheront pendant 2 jours sur les prototypes de leur création, avec les outils à disposition, dans la salle Micro équipée (lumière, vidéo, son, électronique). Les participant·e·s sont aussi bien entendu invité·e·s à amener leur propre équipement, qu’il soit informatique ou lié au spectacle vivant (instruments de musique par exemple).

Une restitution publique des projets aura lieu le dimanche en fin d’après-midi. Elle sera l’occasion de présenter les projets réalisés au public présent ainsi qu’aux autres participant·e·s. Elle se conclura par un temps d’échange convivial autour d’un verre.


Programme du week-end  : 

Samedi 17 octobre (de 9h à minuit) :

9h - 12h : accueil, formation des équipes, brainstorming
12h - minuit :  travail en équipes sur les projets


Dimanche 18 octobre (de 8h à 20h) :

8h - 18h : travail en équipes sur les projets
18h - 20h : restitution et pot

Questions pratiques :

Les inscriptions se font en deux temps : vous devrez d’abord remplir un formulaire de pré-inscription pour préciser votre profil. Une sélection sera ensuite faite, afin d’assurer une diversité de profils. Les participants sélectionnés seront ensuite invités à s’inscrire officiellement via un lien qui leur sera envoyé.
Les repas des samedi midi, samedi soir et dimanche midi, ainsi que le petit déjeuner du dimanche matin, sont compris dans l’inscription. 
Le lieu sera fermé entre le samedi minuit et le dimanche 8h.

A propos du matériel :

En début de week-end, il sera proposé aux participants de former quatre équipes. En plus d’un espace de travail dédié, chaque équipe aura accès à tour de rôle à la scène de la salle Micro équipée et à du matériel fourni en fonction des besoins pour prototyper ses projets. Ce matériel comprend (liste non exhaustive) :

Son / musique / traitement du son
Pour imaginer de nouvelles interactions se basant sur le son ou les instruments de musique.
Matériel : instruments (contrôleurs, synthé/clavier, pads batterie, GBF), matériel d’enregistrement ou de diffusion, dispositifs de spatialisation sonore, etc.
 
Vidéo
Pour travailler sur des dispositifs de diffusion et de captation innovants.
Matériel diffusion vidéo : mapping, dispositifs d’interaction, dispositifs multi écrans, vidéo projection, etc.
Matériel captation vidéo : caméras, capteurs, fond vert, etc.
 
Lumière
Pour tester des dispositifs lumineux utilisés dans le spectacle vivant, en exploitant notamment le protocole DMX.
Matériel : leds, automatiques, machine à fumée, projecteurs, etc.
 
Divers
Pour croiser par exemple la danse et de la projection vidéo.
Matériel : tapis de danse avec projection vidéo zénithale
En plus du matériel de la salle Micro, chaque équipe aura accès à du petit matériel de prototypage électronique (cartes Arduino, cartes Raspberry, capteurs...), à du matériel informatique, et à des contrôleurs.

Les participant.e.s sont bien entendu invité.e.s à amener leur propre équipement, qu’il soit informatique ou lié au spectacle vivant (instruments de musique par exemple).

co-production : Stereolux & Motion Motion

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Design d’expérience : Imagination – Conception d’autres réalités

Publié le 4 Septembre 2020 par Anaïs BERNARD dans Evenement, evenement, Workshop

Design d’expérience : Imagination – Conception d’autres réalités

J'ai le plaisir de vous annoncer l'animation du workshop Design d’expérience : Imagination – Conception d’autres réalités, en compagnie de Judith Guez. L'événement se tiendra le vendredi 25 septembre 2020, de 10h30 à 12h30, lors du NewImage Festival.

 

Il n’y a pas que la réalité virtuelle qui nous emmène vers d’autres réalités il y a d’autres médiums. La voix notamment en ressentant par le corps. Comment créer une expérience à partir de cet imaginaire ?

Fermez les yeux et écoutez, ressentez, puis laissez votre imaginaire construire un espace, un monde qui se transforme. Concevoir une expérience de réalité virtuelle c’est se projeter dans un autre monde ; c’est imaginer notre corps y être et le parcourir.

L’atelier vise à développer le design d’expérience pour toute personne qui cherche à écrire, produire, développer des expériences virtuelles. Judith et Anaïs font écouter un texte audio à chaque participant, les yeux fermés pour qu’ils explorent les sensations de leur corps virtuel / réel. Les participants devront rentrer dans un état d’écoute méditative. Chacun dans sa bulle, imagine ce qu’il a ressentie et présente ses retours, jusqu’à la conception en équipe d’une expérience de réalité virtuelle.

 

A vos claviers, les places sont limitées!

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GUÉRILLA URBAINE

Publié le 26 Octobre 2015 par Anaïs BERNARD dans workshop

GUÉRILLA URBAINE

La pratique du street art vit elle aussi sa révolution avec l’apport des nouvelles technologies : capteurs électroniques, affichage digital, systèmes robotisés…

Partir à l’assaut des espaces urbains pour mieux se les réapproprier et les réenchanter grâce au mapping, au graffiti augmenté et bien d’autres techniques : tel est l’objectif de l’atelier  Guerilla Urbaine.

 

Pour répondre à ces problématiques, Stereolux organise cet automne des workshops sur le sujet.

Et l’AADN répond présent pour confier l’animation à l’un des artistes de son réseau.

C’est donc Yannick Moreteau (collectif WSK) qui vous guidera durant cet atelier qui convoque le dessin et l’architecture, le design et le numérique pour modeler une nouvelle urbanité.

Si le premier atelier est réservé aux étudiants, le second est ouvert à tous et vous pouvez dès à présent vous y inscrire.

 

Tenue camouflage de rigueur !

 

Workshop ouvert à tous (adultes)

Sur inscription (85€ la semaine)

du 2 au 6 novembre 2015, de 19h à 21h30

A Stereolux, Nantes.

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