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Corps en Immersion

Une actualité dans les arts et les sciences à travers les corps pluriels.

Articles avec #conference catégorie

Transition récréa-sportive et innovation e-communicationnelle en nature

Publié le 21 Juin 2017 par Anaïs BERNARD dans conférence

Transition récréa-sportive et innovation e-communicationnelle en nature

LE CAMP D’ÉTÉ DU PRADEL (ARDÈCHE)
5, 6 et 7 juillet 2017

Aujourd’hui, avec l’émergence de la révolution numérique, une nouvelle ère communicationelle est en train de se développer et d’irradier l’ensemble des espaces et des lieux de pratiques récréatives en nature. Si sur un plan technologique, les matériaux continuent à modifier les activités sportives (Wingsuit, Speed riding, Slackline...), c’est surtout au niveau des technologies numériques qu’une transition est en chemin qui modifie en profondeur l’univers des pratiques.
Internet révolutionne les communications informationnelles ; les applications numériques activent d’autres services à la personne et médiations culturelles à la nature ; enfin pour prendre un autre exemple, les jeux vidéos ouvrent tout un pan de nouvelles formes
d’investigation ludique. Il semble ainsi important d’observer ce phénomène de le qualifier et de
comprendre les transformations en cours. Celles-ci interfèrent sur le système des pratiques et les formes de communication avec la nature, avec soi et les autres, mais aussi dans la production de cultures récréatives d’un nouveau genre.
Nous proposons aux professionnels des pratiques récréatives en nature (prestataires, offices du tourisme, réseaux sociaux, concepteurs de jeux numériques en nature ou d’applications virtuelles, ...) et aux chercheurs de venir échanger avec nous durant ce camp d’été. Il s’agira d’observer ce phénomène et de comprendre la manière dont les professionnels investissent cet univers et participent à façonner les médiations e-communicationnelles des pratiques récréatives en nature. Des temps d’échange seront proposés à partir de la présentation des actions numériques que les acteurs développent pour élaborer ensemble une analyse et une compréhension de ce nouveau monde communicationnel en gestation.
 

Programme complet et inscription en ligne au lien ci-dessous.

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Body Week 2 - APPRENDRE DE SON CORPS

Publié le 12 Juin 2017 par Anaïs BERNARD dans evenement, conférence

Body Week 2 - APPRENDRE DE SON CORPS

 Congrès Deuxième Semaine Internationale du corps,
Organisé par l'EA 3625 TEC "Techniques & Enjeux du corps" & le GDRI 836 CNRS "Body Ecology, Physical Adapted Actvities"

26-30 JUIN 2017

UFR STAPS Paris Descartes 
1 rue de Lacretelle 75015 Paris

 

Les techniques du corps sont le résultat de mécanismes interactifs entre le corps et le monde : prélèvement de l’information environnementale, sélection du programme moteur, ajustement de cette réponse, lancement de l’exécution motrice (Durand, 2015). Ces techniques viennent nous interroger sur les conditions de l’apprentissage par les activités physiques, sportives et adaptées dans le corps vivant et dans le corps vécu.

Au cours de cette 2ème Semaine Internationale du Corps, nous explorerons les origines des techniques d’apprentissages, au cours des deux premières journées (26 et 27 juin 2017) dans la méthode naturelle de Georges Hébert, dans les travaux de chronophotographie de Marey et Demeny et la Naturphilosophie, le renouveau pédagogique des Lebensreform.

Les trois autres journées, qui reprennent la structuration en trois axes de notre laboratoire TEC (EA 3625), développe trois modes d’apprentissage par corps de ces techniques : Apprendre du Jeu Vidéo et du Sport (28 juin), Apprendre de son corps et de son genre (29 juin), Mouvement, Perception et Cognition : expériences motrices pour le bien-être et l’adaptation (30 juin).

Programme:

Lundi 26 juin 2017
Monte Verita : Communautés d’expériences du corps et de retours à la Nature
(org. Olivier Sirost & Marc Cluet)

Mardi 27 juin 2017
Demenÿ - Hébert : La nature en mouvement
(org. Pierre Philippe-Meden)

Mercredi 28 juin 2017
Sport & Jeu Video : Relations, usages et pratiques
(org. Nicolas Besombes & Antoine Lech)

Jeudi 29 juin 2017
Faire (ou ne pas faire) corps avec son identité sportive et sociale
(org. Hélène Joncheray, Franck Dolif-Perros & Maxime Gillet)

Vendredi 30 juin 2017
Mouvement, Perception et Cognition : expériences motrices pour le bien-être et l’adaptation
(org. Pauline Maillot & Sylvain Hanneton)

Programme complet de chacune des journée au lien ci-dessous. 

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Penser et étudier les objets numériques.

Publié le 3 Juin 2017 par Anaïs BERNARD dans conférence

Penser et étudier les objets numériques.

Journée doctorale internationale OMNSH #2. Penser et étudier les objets numériques.
Organisateur.ices : Noémie Couillard, Sarah Meunier, Charles Meyer et Maude Bonenfant.
Samedi 3 juin 2017
9h – 18h (Paris) / 9h – 12h (Montréal)

PARIS (France) :
Université Sorbonne Nouvelle - Paris 3
Maison de la Recherche  4, rue des Irlandais 75005
Salle « Athéna »
MONTRÉAL (Québec) : Université du Québec A Montréal (UQAM) Salle J-2625

Inscription gratuite et informations :
ATTENTION ! En raison d'un nombre de places limitées à la Maison de la Recherche de Paris 3, l'inscription est gratuite mais obligatoire pour Paris !
secretariat@omnsh.org

Depuis sa création, l’OMNSH accorde une place importante aux jeunes chercheur.e.s et leur offre le soutien et l’espace nécessaire pour développer leurs premières recherches. Cette journée est dédiée à la présentation des travaux des doctorant.e.s. Elle a pour but de favoriser les échanges entre des  chercheur.e.s aux expériences variées et d’initier une réflexion sur les méthodes, outils et compétences qui font la richesse de l’association. La journée doctorale réunit des communications dans diverses disciplines représentées au sein de l’OMNSH, explorant des travaux dans le domaine du numérique et de ses technologies, et notamment sur leurs enjeux humains et sociaux.

L’OMNSH est une association francophone. Elle est présente grâce à ses membres en Belgique, en France, au Québec et en Suisse. Afin de valoriser ce  réseau international, l’association propose cette année un temps de présentations et d’échanges avec de jeunes chercheur.es montréalais de l’Université du Québec à Montréal (UQAM), en partenariat avec Homo Ludens. En ayant recours à l’utilisation d’outils numériques de communication que les membres étudient habituellement, l’association permettra ainsi à l’ensemble des participant.es et du public de profiter d’une discussion générale entre deux continents.

Programme
(le programme indiqué ici correspond à l’heure GTM de Paris)

9h – 9h30 : Accueil (café, thé, croissants)

9h30 - 9h45 : Présentation de la journée doctorale à Paris (Marion Coville, Noémie Couillard et Charles Meyer)
9h45 - 10h50 : Session 1 – Pratiques et objets culturels numériques

Stratégies des institutions culturelles face aux enjeux de la transition numérique dans le lien avec les publics. Étude de cas du projet transmédia mis en œuvre par le Théâtre des Champs Élysée à partir de la création de l’opéra : Le retour d’Ulysse dans sa patrie de Monteverdi.
Monica Paredes, doctorante en études théâtrales, ALL, ALC, Université Rennes 2.

La médiation culturelle numérique, vers une transformation des musées ?
Nicolas Doduik, doctorant en sociologie, LAMES, Aix Marseille Université, Maison Méditerranéenne des Sciences Humaines (MMSH), Aix-en-Provence.

Les dispositifs interactifs, entre jeu vidéo et art numérique.
Nathalie Guimbretière, doctorante en arts, laboratoire RIRRA 21, GoD|Art ENSAD, Université Paul Valéry Montpellier 3.

La lyric video dans la série culturelle des chansons écrites projetées : l’émergence d’un sous-genre du vidéoclip à l’ère de Youtube.
Robin Cauche, doctorant en études cinématographiques et visuelles, Université Lyon 2.

Discutante : Marion Coville, sociologue, chercheuse associée à l'institut ACTE (Université Paris 1 - Panthéon Sorbonne présidente de l’OMNSH.

10h50– 11h : Pause

11h – 12h15 : Session 2 – Enjeux de conception d’objets numériques

Les « petits gestes » : la normalisation du « swipe » et des gestes qui l’accompagnent dans les dispositifs de communications informatisés et sa valeur sociale.
Inès Garmon, doctorante en sciences de l’information et de la communication, GRIPIC, Celsa, Université Paris Sorbonne.

Etudier l'histoire du jeu vidéo en France via la constitution de ses réseaux de distribution : enjeux, sources et méthodes.
Colin Sidre, doctorant en sciences de l’information et de la communication, LabSIC, Université Paris 13.
De l’autorité au contrôle : les enjeux de la gestion du code source chez les programmeurs du noyau Linux (1995-2005).
Gabriel Alcaras, doctorant en sociologie, Telecom Paris Tech, EHESS.

Le jeu vidéo éducatif ou serious game, vecteur de savoir du XXIe siècle : processus de conception, ingénierie didactique et approche pédagogique.
Meriem El Mansouri, doctorante en sciences de l’éducation, I3DL EA 6308, Université Nice Sophia Antipolis.

Discutante : Edwige Lelièvre, maîtresse de conférences à l'UVSQ. Game studies et arts numériques pour la valorisation du patrimoine.

12h15 – 13h : Pause déjeuner – buffet offert

13h – 14h45 : Session 3 – Prescriptions et appropriations ?

Analyse et impact des expériences de dispositif interactif auprès de publics empêchés
Thomas Audissergues, doctorant en arts plastiques, Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne.

Aînés et jeux vidéo : aux limites de la productivité. La rencontre des discours normatifs sur les jeux vidéo et sur le vieillissement.
Gabrielle Lavenir, doctorante en sociologie, TAG, Université de Concordia (Montréal, Québec).

Penser le game design comme une approche pédagogique.
Esteban Giner, doctorant en sciences de l'information et de la communication, Laboratoire CREM, équipe PIXEL, Université de Lorraine.

L’expérience des biens culturels en régime d’abondance.
Quentin Gilliotte, doctorant en sociologie, Télécom Paris Tech.

Discutant : Bruno Vétel, sociologue, Telecom Paris Tech, trésorier de l’OMNSH.

14h45 – 15h : Pause

15h-15h10: présentation de la journée doctorale à Montréal (Sarah Meunier) et du groupe Homo Ludens (Maude Bonenfant)
15h10 – 17h : Session 4 – Les données du numérique

Un observatoire du spectateur pour étudier l’impact de la recommandation algorithmique sur les individus : une méthodologie pour la collecte et le stockage de
l’information culturelle.
Eloi Flesch, doctorant en sciences de l’information et de la communication, FR Agorantic – Université d’Avignon et des pays du Vaucluse (UAPV).

Data Haven en Islande? Repenser les droits humains dans le numérique.
Anne-Sophie Letellier, doctorante en communication, Université du Québec à Montréal (UQAM).

Le projet sémiotique de Félix Guattari à l’ère du sémiocapitalisme.
Fabien Richert, doctorant en sémiologie, Université du Québec à Montréal (UQAM).

Les représentations de la Première Guerre mondiale dans les espaces vidéoludiques : étude comparative entre les jeux Soldats inconnus et Battlefield 1.
Alexane Couturier, étudiante à la maîtrise en communication (concentration jeux vidéo et ludification), Université du Québec à Montréal (UQAM).

Discutant : Etienne Armand Amato, Maître de conférences en Sciences de l’Information et de la Communication à l’Université Paris Est Marne-la-Vallée.

16h40 – 18h : Discussion générale

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Techno-sexualité, du sexe avec les machines ?

Publié le 1 Juin 2017 par Anaïs BERNARD dans conférence

Techno-sexualité, du sexe avec les machines ?

Conférence le samedi 10 juin, de 14h à 17h, sur le thème : "Techno-sexualité, du sexe avec les machines ?"


Intervention de Yann Minh : "Avatars, memes, et cyber sexualité". Puis intervention de Frédéric Tordo : "Présentation d'un cas clinique, un fétichisme d'un nouveau genre". Avec Serge Tisseron et Alain Vanier
Organisé conjointement par le Centre de Recherche Psychanalyse, Médecine et Société (CRPMS, Université Paris 7 Diderot) et par l'Institut des Relations Homme-Robots (IERHR, Paris), le séminaire "Numériques et Robots" vise à comprendre, dans une transdiciplinarité, les relations que les sujets établissent avec les technologies numériques, robotiques et hybrides.

 

Lieu:
Université Paris 7,
Halle aux farines, salle 125C,
2 rue Marguerite Duras,
75013 Paris

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Interaction Homme-Machine, Musique et Transhumanisme

Publié le 28 Mai 2017 par Anaïs BERNARD dans conférence

Interaction Homme-Machine, Musique et Transhumanisme

Conférence le dimanche 4 juin, de 14h à 18h, au TCRM-Blida à Metz. 

L'interaction Homme-Machine, ou IHM, est un parfait playground pour le Maker technologique - notamment dans le domaine des arts numériques. 
Cette présentation décrira les concepts et les avancées dans les IHM, de manière générale (vie quotidienne, industrie, jeux vidéos...), pour ensuite se focaliser sur les solutions à disposition du musicien technophile Do-It-Yourself souhaitant améliorer son expérience avec ses outils numériques. 
Un second domaine de haute intégration des IHM, poussée ici à son paroxysme, sera également abordé : le Transhumanisme. Cette philosophie de la fusion entre l'humain et la machine, s'appuyant sur l'innovation, la science, la technologie et la spiritualité, sera présentée en illustrant ses concepts, ses retombées actuelles et futures, et les dangers qu'elle porte en son sein.
Au terme de la présentation, le public pourra s'essayer à une interface neuronale : bouger un cube sur un écran d'ordinateur par la seule force de son esprit...
__________________
Intervention dans le cadre des conférences du Festival des Makers 2 à Blida (03/04 juin) à Metz.

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HU.6: Art et Ville Post-Numérique

Publié le 27 Mai 2017 par Anaïs BERNARD dans conférence

HU.6: Art et Ville Post-Numérique

HyperUrbain.6 : Art et Ville Post-Numérique
Sixième colloque sur les Technologies de l’Information et de la Communication en Milieu Urbain

Du 6 au 8 juin 2017
Université Savoie Mont-Blanc, Chambéry, France
Campus de Jacob-Bellecombette, Salle 20020

PROGRAMME

 6 Juin 2017
14H00 – Ouverture du colloque 
LAGORGETTE Dominique, Directrice du laboratoire LLSETI
LAUDATI Patrizia, ZREIK Khaldoun, VEYRAT Marc :  Présentation de la thématique HYPERURBAIN 6 / Art et Ville Post-Numérique

14H30 – Session 1 : Modératrice : LAUDATI Patrizia
HILLAIRE Norbert (Keynote Speaker) : Donner lieu aux images mobiles (après la fin des grandes utopies modernes).
SAGKAN Onur, ZREIK Khaldoun : OASIS RECHERCHEE / L’évolution de l’espace public : de l’espace commun vers l’espace hybride.

15h30 – 16h00 : Pause café.
16H00 – Session 2 : Modérateur : ZREIK Khaldoun
ARFAOUI Wided : Conservation urbaine et gestion d’une ville historique ; Carthage, Tunisie : Une approche syntaxique.
VEYRAT Marc, SOUDAN Franck : U-rss Z.M1 : Vers l’in/fini et l’au-delà

19H30 : Repas dans le centre historique de Chambéry, (offert par le Laboratoire LLSETI).

7 Juin 2017

09H00 – Session 3 : Modérateur : VEYRAT Marc
BROU Luc : AND NOW WHAT?
HERBET Aurélie : Des flux urbains aux fictions situées : lire et écrire la ville entre marches, expériences poétiques et dispositifs médiatiques.

10H – 10H30 : Pause café.

10H30 – Session 4 : Modératrice : LE PRADO Cécile
DROUET Jeanne : De l’exercice cybergraphique : Retour sur une investigation ethnographique et artistique autour des usages du numériques.
BURSZTYN Gabriel, ZREIK Khaldoun : Le smartphone dans les trajets quotidiens : rupture présentielle, refuge et ludisme.
BRANDON Carole, VALENTINOVA PETROVA Lilyana : Facebook : cartographie d’espaces / temps flottants, à partir de l’analyse de la performance #24h-odyssey.

12h00 – 14h00 : Pause déjeuner.

14H00 – Session 5 : Modérateur : IBANEZ BUENO Jacques
BOUISSOU Christine : Ecologies et dissémination du féminin dans la ville : vers de possibles redéfinitions.
HAMARNEH Sally, DE PAOLI Giovanni, ZREIK Khaldoun : La spécificité communicationnelle des lieux publics dans l’ère digitale.

15H – 15H30 : Pause café

16H00 – Session 6 : Modératrice : LELIEVRE Edwige
MERICSKAY Boris : Appréhender la ville autrement à l’heure des données nombreuses : la géovisualisation comme nouveau paradigme exploratoire.
ANDRIOLO Arley, IBANEZ BUENO Jacques : Une méthodologie visuelle au carrefour de l’anthropologie visuelle et de la psychologie sociale : le cas d’une recherche sur des populations brésiliennes.
GONTIER Elodie : Quand le réseau vient à la ville : enjeux et questionnements sur les technologies de contrôle dans la Smart City.

8 Juin 2017

09H00 – Session 7 : Modératrice : BRANDON Carole
LE PRADO Cécile, MADER Stéphanie, NATKIN Stéphane / ODEH Lubna : Analyse des Jeux pervasifs multi-joueurs en milieu urbain.
LELIEVRE Edwige : Les espaces mixtes, morcelés, reconstruits et repeuplés du jeu vidéo OFabulis.

10H – 10H30 : Pause café.

10H30 – Session 8 : Modérateur : VEYRAT Marc
DESCAMPS Nicolas : Vers un Urbanisme Participatif Numérique ludique : l’exemple de Minecraft.

Des expériences étudiantes en cours de réalisation…
ARMANAC (Nicolas Ducrettet, Gaëtan Le Coarer)
DJINN (Morgane Pochat / Jordan Emery / Martin Chapuis)

11h30 – 12h00 Clôture du colloque et annonce d’HU.7
12h00 – 14h00 : Pause déjeuner.

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TOUS CRÉATEURS !

Publié le 25 Mai 2017 par Anaïs BERNARD dans conférence

TOUS CRÉATEURS !

Le jeudi 01 juin 17
19h - Réservation en ligne
Tarif : Gratuit sur réservation
la revue du cube - centre de creation numerique

La Revue du Cube, publication en ligne lancée en octobre 2011, continue son exploration des thèmes prospectifs liés aux profondes mutations du monde, induites notamment par la révolution numérique. Pour ce 12ème numéro, c’est la question de l’imaginaire qui est posée avec le thème « Tous créateurs ! »

La démocratisation des moyens numériques de conception et de diffusion, associée au développement des dynamiques sociales d’inter créativité, invitera chacun à dépasser ses capacités à faire et être. Aidé des machines qui pensent, l’homo numericus explorera les confins de son humanité, avec pour seule limite celle de son imaginaire. Surgissant à la croisée des arts, des sciences et des technologies, les nouveaux imaginaires constitueront le terreau fertile du monde qui vient.

Pour cette soirée le lancement, Le Cube vous propose de contribuer aux échanges en participant à une émission de télévision interactive réunissant des personnalités inspirantes venues de tous les horizons, suivie d’une discussion avec les contributeurs de La Revue autour d’un verre.

Lisez, réagissez, partagez tous les numéros de La Revue du Cube sur cuberevue.com.

Une émission à suivre aussi en direct sur www.lecube.com et www.cuberevue.com 
et en live-Tweet sur @lecubetwit #CubeRevue

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l'Intelligence Artificielle

Publié le 21 Mai 2017 par Anaïs BERNARD dans conférence

l'Intelligence Artificielle

La rencontre commencera par une présentation (environ une heure au total), suivie d’un débat avec le public. Ceux qui le souhaitent pourront continuer la discussion autour d’un verre!

Il y aura trois interventions :

« Intelligence artificielle, singularité, mind uploading… risques et perspectives » (Alexandre Maurer, chercheur en informatique)
« L’humain n’est pas surfait – ou l’importance d’une réglementation éthique appliquée aux IA » (Hadrien Pourbahman, juriste)
« La révolution du juge en silicone : une intelligence artificielle peut-elle rendre justice ? » (François-Xavier Balme, juriste)


Date et heure : dimanche 28 mai 2017 à 15h.

Lieu : Dernier Bar avant la Fin du Monde, 19 avenue Victoria, 75001 Paris

La rencontre aura lieu dans la salle Singularity (image ci-dessus), au premier sous-sol.

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ORLAN EN CAPITALES

Publié le 18 Mai 2017 par Anaïs BERNARD dans exposit, conférence, artiste

ORLAN EN CAPITALES
EXPOSITION
20.04.2017 - 18.06.2017
MAISON EUROPÉENNE DE LA PHOTOGRAPHIE
ORLAN EN CAPITALES
 
ORLAN sort du cadre. Son nom s’écrit chaque lettre en capitales car elle ne veut rentrer ni dans les rangs, ni dans la ligne. ORLAN a conquis avec ses œuvres les capitales du monde et de l’art, de Paris à New York en passant par Los Angeles, du Centre Pompidou au MoCA ou au LACMA, au Getty, au Sungkok Museum en Corée du Sud, au Victoria & Albert Museum de Londres...
La Maison Européenne de la Photographie est très heureuse de présenter l’importante exposition "ORLAN EN CAPITALES" pendant le Mois de la Photo du Grand Paris. Son commissaire, Jérôme Neutres, a réuni plus d’une centaine de photographies, d’installations et de films. Il a choisi des œuvres capitales pour la compréhension de la démarche d’ORLAN.
 
À l’occasion de la rétrospective "ORLAN EN CAPITALES" que la MEP dédie à ORLAN, une rencontre est organisée avec cette artiste qui change constamment et radicalement les données, déréglant les conventions et les prêt-à-penser.
Toujours mêlée d’humour, parfois de parodie ou même de grotesque, son œuvre provocante peut choquer car elle bouscule les codes préétablis.
Rencontre à l’auditorium de la MEP, mercredi 24 mai 2017 à 18h (réservation à faire).
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Percolaris #1 : Techno-esthétique

Publié le 11 Mai 2017 par Anaïs BERNARD dans performance, conférence

Percolaris #1 : Techno-esthétique

Pour sa première semaine de résidence à Arondit, le collectif PERCOLARIS se penche sur la notion de « techno-esthétique », terme simondonnien qui envisage les aspects sensibles et significatifs du geste technique.

Le Samedi 13 Mai dès 18h, nous donnerons carte Blanche à Ludovic Duhem, philosophe et artiste, travaillant actuellement sur ce thème :

- Conférence sur la techno-esthétique de Ludovic Duhem suivi d'un échange avec le public présent. 

- Conférence/Performance : "ARS VITAE ou comment apprendre à vivre l'altération technologique" de Ludovic Duhem et Raphaël Vens (compositeur et artiste sonore).

- Atelier de sérigraphie comestible par Émilie-Laura Accipe : création d’un herbier à sérigraphier et personnaliser à l’aide d’une palette d’encres végétales comestibles.

 

♻ Les invités ♻

Ludovic Duhem est artiste et philosophe. Il enseigne la philosophie dans des écoles d'art et de design. Ses recherche en philosophie portent sur le rapport entre esthétique, technique et politique. En tant que plasticien, il développe un travail centré sur la naturalité, la technicité et la sacralité. La peinture, le dessin, la photographie, les installations multimedia et la performance sont ses champs d'exprimentation où le geste manuel et instrumenté a une place particulière. À travers des projets plastiques et philosophiques, il collabore régulièrement avec des compositeurs, des chorégraphes et des metteurs en scène. Depuis 2015, il développe une recherche entre art et philosophie selon un dispositif de conférence/performance où l'improvisation met en dialogue des collaborations artistiques diverses.

Raphaël Vens est un compositeur et artiste numérique belge. Il mélange les disciplines et les pratiques artistiques pour repousser les limites de la perception musicale. Il compose des musiques pour instruments et pour électronique dans des domaines aussi variés que l'installation sonore, le théâtre, le cinéma, la performance. Il s'intéresse aussi au dispositif interactif en temps réel ainsi qu’à l’improvisation. Il participe au groupe de recherche musicale PRISMA. 

Émilie-Laura Accipe est une graphiste et illustratrice installée en région parisienne. Fondatrice de l'Atelier Au Poêle et des éditions Hakea Collina, elle développe de nombreuses recherches autour de l'alimentation et des liens entre la nature et l'homme. Elle organise également des ateliers au cours desquels elle questionne la notion de comestible de manière ludique et imagée. 


♻ Informations pratiques ♻

Arondit
98, rue Quincampoix
75003 Paris


♻ Evénement associé ♻

Le même jour, les résidents de la Paillasse organisent leur 4e "circuit recherche et création" sur le thème de l'outil.
Cet atelier mené sur une journée rassemble des créateurs et des théoriciens autour de la co-création d'une oeuvre.

Si nous pouvions nous dépouiller de tout orgueil, si, pour définir notre espèce, nous nous en tenions strictement à ce que l'histoire et la préhistoire nous présentent comme la caractéristique constante de l'homme et de l'intelligence, nous ne dirions peut-être pas Homo sapiens, mais Homo faber. En définitive, l'intelligence, envisagée dans ce qui en paraît être la démarche originelle, est la faculté de fabriquer des objets artificiels, en particulier des outils à faire des outils et, d'en varier indéfiniment la fabrication.

Bergson, L'évolution créatrice (1907)

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